中国在线旅游是什么意思,PKBYEBYE 谁知道这个是什么意思
来源:整理 编辑:国内旅游 2024-10-21 00:55:13
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1,PKBYEBYE 谁知道这个是什么意思

2,旅游渗透率什么意思
中国在线旅游总市场除以中国旅游市场总交易这个就是旅游渗透率的计算方法希望能帮到你,也希望你能采纳哦
3,在线旅游平台的市场容量究竟有多大
中国在线旅游服务2015年最新市场规模预测是300亿美金。占整个旅游市场规模的24%。(如图)
4,在线旅游对传统旅游有何影响
中国国家旅游局数据显示,目前国内网上旅游年交易额为40亿至50亿元,仅占整个旅游市场规模的1,其中75的份额被携程和e龙所占据。
线下预订商面临转型,旅游淡旺季也会影响机票、酒店等的预订量,而且在线旅游服务商并不能直接经营旅游组团业务,于是部分中国在线商开始“两条腿走路”,开展线下业务,补充在线业绩。除了携程,新近成为广之旅第二大股东的易网通也承租了广州市中山五路附近的门店,开设线下企业——易网通旅行社,经营国内游业务。
5,中国旅游业的发展伴随着旅游新词的出现比如驴友之类求大量与
给你提供几个:
在线旅游
虽然大家天天在说在线旅游,可是对在线旅游的定义却并不是很明确。在线旅游一词其实是区别于传统旅游的而来的,是旅游和互联网相结合的产物。
所谓在线旅游用一句话说,就是通过网络了解和进行旅游过程中所需的各项服务。在线旅游在大类上可以分为两类,一类是提供酒店、机票、景区等网上预定的企业;另一类是通过网络虚拟,虚拟景区场景来体验旅游服务,目前在国内还较为少见。目前国内的在线旅游主要分为在线预订、垂直旅游搜索、酒店、景区点评等服务。
在线旅游在旅游业中的份额越来越大,相关统计数字显示,预计2010年中国在线订购酒店、机票和旅游套餐业务将达47.5亿人民币,同比将增长27%,到2013年将达90亿人民币。 我们熟悉的在线旅游网站有携程、艺龙、芒果等。
垂直旅游搜索
垂直搜索引擎是相对通用搜索引擎而言的,通过针对旅游领域的需求提供的有一定价值的信息和相关服务。其特点就是“专、精、深”,相比较通用搜索引擎的海量信息无序化,垂直搜索引擎则显得更加专注、具体和深入。
国内具有代表性的垂直旅游搜索引擎是酷讯(www.kuxun.cn),创立于2006年初,是世界最大的在线旅游服务公司Expedia及全球最大旅游社区TripAdvisor旗下企业,主要为为广大出行用户提供准确实时的“机票”、“酒店”、“度假”、“火车票”等信息搜索服务。
目前垂直旅游搜索在国内发展相对成熟的功能是机票和酒店搜索,通过垂直旅游搜索引擎搜索比价后,用户的自主选择性加强,而且可以预定到特价机票和酒店。
酒店间夜
确切的说是:间夜,因为酒店的房间是以入住时间在当日入住,次日12点前退房的时间计算的,那么有时就会产生是以间天计算,还是间夜计算的问题,这个是专业的考量,对于客人来讲不是特别明显,所以一般酒店不会做明确告知。
其实明白酒店间夜对于非专业人士并没有太大意义,但是近年来,在线旅游网站经常做一些在线促销活动,其中送免费酒店间夜成为常见礼品,如果不理解酒店间夜,就有可能会不屑一顾,失去一个免费体验豪华酒店间夜的机会。现在很多酒店的会员卡积分到年终也可以兑换免费间夜。
酒店点评
Web2.0的诞生奠定了酒店点评的有效基础。酒店点评是个泊来品,所谓酒店点评,指的是消费者通过切身体验的方式,将所入住酒店的价格、服务、设施、特色、周边环境等各个维度的细节信息以点评的方式体现出来,并上传到网站上与他人分享,以此为人们在入住酒店时提供有价值的可参考信息。这种模式在国外得到了很好的发展,同时也被有些酒店拿来当作营销的一种手段。
6,关于在线虚拟旅游的定义
所谓虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,网友足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,形象逼真,细致生动。虚拟旅游是vrp-travel虚拟旅游平台技术的应用范围之一。应用计算机技术实现场景的三维模拟,借助一定的技术手段使操作者感受目的地场景。(来源于百科解释)虚拟旅游(Virtual Tourism)的概念最早是由国外翻译而来,而目前国内虚拟旅游的发展还不成熟,对其研究时间还比较短,大家对虚拟旅游的定义还未形成共识。但随着研究的深入,其概念范围的界定、基本理念等越来越清晰。[1] 徐素宁等人(2001)较早提出了虚拟旅游的定义,认为如果通过互联网或其他载体,将旅游景观动态地呈现在人们面前,让旅游爱好者根据自己的意愿,来选择游览路线、速度及视点,足不出户就可以遍览遥在万里之外的风光美景,这便是虚拟旅游。而肖朝辉(2003)则将虚拟旅游简单的归结为,利用虚拟现实技术实现景物的数字再现,通过遍布世界各地的intelnet网,人们足不出户即可实现周游世界的旅游方式。江辉仙等(2005)指出虚拟旅游是建立在现实旅游景观的基础上,通过模拟或超越现实景观,构建一个虚拟旅游环境,使得参与虚拟旅游的旅游者能够如同亲临其境般进行虚拟旅游活动。刘恩波(2006)从网络平台角度定义了网络虚拟旅游概念,并详细说明了它的游览方式。于萍(2008)则把虚拟旅游的定义分为广义虚拟旅游和狭义虚拟旅游两种。广义虚拟旅游是指任何以非身临其境的方式获得旅游景点相关知识和信息的过程;狭义虚拟旅游则源于虚拟现实,指以包括虚拟现实在内的多种可视化方式,形成逼真的虚拟现实景区,使使用者获得感性、理性等多种有关旅游景点知识和信息的过程。虚拟旅游的特点 虚拟旅游包括了多维信息空间,融合了人类的各种感觉视觉听觉触觉,使得人们在其建立的虚拟旅游环境中有身临其境随心遨游,与计算机达到交互互动的效果。其基本特点有: 1、沉浸(Immersion),指的是人们一改过去仅能从计算机外部得知计算机处理结果,发展到能够沉浸到计算机创造出的虚拟旅游环境中,参与体验所建虚拟旅游活动。 2、交互(Iteraction),指人们同计算机之间的沟通手段的增加,利用多种传感器(如立体显示头盔数据手套立体眼睛嗅觉传感器等)与多维化信息环境发生交互作用。 3、构想(Imagination),是人的思维的拓宽,人机交互从过去的定量计算到现在上午定量与定性相结合,突出了人作为主题在虚拟旅游环境中的主导性。 4、革命性(Rvolusion)与技术性(Tecnology)。虚拟现实技术虽源于美国对军事的需要,为旅游业向前发展带去了技术性的变革,它是一种理念上的变革方法上的变革技术上的变革。 5、信息化(Information),是虚拟旅游很重要的一个技术支撑之一:通过信息高速公路,虚拟旅游有了更强大的信息网络。由于信息高速公路具有高度的实时性,使得虚拟旅游中的信息含量具有实时性,但并不具备可靠性。 6、不可靠性(Unreliable)。虚拟旅游虽然建立在现实的基础上,由于“虚拟”一词可解释为模拟假设,即它所传达的信息可能是仿真的(具有一定的真实性)也可能是+虚拟的(不真实的),因此虚拟旅游所赋有的信息具有不可靠性和失真性。游戏:《第二生命》 《second life》的风格非常类似著名的虚拟现实游戏《模拟人生》系列,关注于在网络游戏中的角色扮演和互动成分。游戏的开发商linden research公司是一家来自美国加州港口城市旧金山的游戏开发公司。开发商鼓励玩家在网络上创造出自己的“第二生命”,用自己的方式去创造另一个世界。玩家在游戏中可以进行各种各样的活动,包括进行高空冒险和去夜总会享受绚丽的夜生活。玩家还可以广交朋友,积聚属于自己的财富。整个游戏带给玩家的不仅有真实还有惊奇和冒险。参考资料: http://www.kp126.com/guonei.php
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