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1,哪个地图有高清3D版卫星地图

百度就有呀,不过只有城市(县级以上)才有。推荐谷歌地球,可见乡村不同时间的实景。
【bigemap地图下载器】既可以下载卫星2d平面地图,也可以下载3d的,两者可以直接切换。

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2,求个好的3D模式世界电子地图

google earth 全球3D卫星地图 :很不错的.一直在用... 这是下载地址. http://www.verycd.com/topics/2829189/ 进去右键迅雷下载安装版就行了..里面有详细的安装说明

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3,Google Earth 如何看三维地图

这个软件看上去就好像在转一个球一样 感觉上是三维的不过由于是卫星拍摄的画面 所以只能看到屋顶头顶之类的 对于单个楼房啊单个汽车啊之类的是没办法看到三维图像的 不论用什么插件也不可能实现 因为图片拍摄的时候就只有顶子上的那一面 没有拍摄到立体的画面 它的三维地图只限于地球整个球体是立体的

Google Earth 如何看三维地图

4,3D World Map三维世界地图

下面有使用方法的详细介绍! http://soft.zol.com.cn/24/248027.html 是免费版 查看原帖>>
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5,世界地图

卓越网,我比较喜欢去那里买书籍等物品,因为不用讲价,而且是免邮费的~http://www.amazon.cn/s/ref=nb_sb_noss?__mk_zh_CN=%E4%BA%9A%E9%A9%AC%E9%80%8A%E7%BD%91%E7%AB%99&url=search-alias%3Daps&field-keywords=%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%9C%B0%E5%9B%BE&x=28&y=25

6,怎么用3Dmax制作一个地球

有几个问题:1.这个板块是平面类的,3D类有专门的版块;2.3dmax中,绘制球体,贴图选择地球地理图(网上有专业的图见后面地址),UV坐标修改1*1;加凹凸贴图,数量100;加10%自发光,颜色白;贴图和凹凸贴图你可以从planetpixelemporium.com下载;另外,此站还有其他太阳系星球贴图及凹凸贴图下载;3.在平面版块就说平面的话,PS中就可以制作,方法见《用Photoshop CS6打造真实的蔚蓝地球》文章,文库中搜。
第1步:运行3d max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64。打开材质编辑器,选中第一个材质球赋予球体,展开“maps”卷展栏,点击“diffuse”后面的“none”按钮,在弹出的对话框中选择“bitmap”,选择一个地球贴图。   顺便说一句,要想制作“真实”的地球效果,那么“真实”的地球贴图是必不可少的。大家可以到http://earthobservatory.nasa.gov/newsroom/bluemarble/下载,这个网站中的云层贴图也是这个例子中我们所需要的。   继续我们的制作,在“maps”卷展栏中点击“bump”后面的“none”按钮,为材质赋予相同的地球贴图,但是最好在photoshop中将地球贴图去色后再作为凹凸贴图使用。在“blinn basic parameters”卷展栏中将“specular level”设置为5,将“glossiness”设置为25。   第2步:接下来我们来制作云层,为了得到云层是飘浮在地球上方的感觉我们需要复制一个球体。激活移动工具后按下“shift”键并单击视图中的球体,在弹出的对话框中点击“ok”按钮复制一个球体。进入修改命令面板将球体的半径设置为81。在材质编辑器中为复制的球体赋予一个空白材质球,将“specular level”设置为80,将“glossiness”设置为0。展开“maps”卷展栏点击“diffuse”后面的“none”按钮,赋予云层的贴图,并将这个贴图分别拖到“specular”、“opacity”和“bump”后面的“none”按钮上,修改“bump”的贴图强度为5。继续渲染场景。   第3步:地球最外层是蓝色的大气层,这里我们没有使用“video post”,而是用材质来表现发光的大气层。再次复制一个球体,将半径设置为83。在材质编辑器中为球体赋予一个材质球,将“specular”颜色设置为蓝色,将“specular level”设置为27,将“glossiness”设置为0。展开“maps”卷展栏点击“diffuse”后面的“none”按钮,赋予“gradient ramp”贴图,并对贴图参数进行设置(如图2),同样为“opacity”赋予“gradient ramp”贴图,然后对这个贴图参数进行设置(如图3),为“self-illumination”赋予“falloff”贴图,也对这个贴图的参数按进行设置(如图4)。现在渲染视图,我们得到了一个非常真实的地球效果。   第4步:然后再加上背景和灯光装点一下,在视图中建立一架摄影机和泛光灯(如图4)。将摄影机的“stock lenses”设置为200。选中“render”菜单中的“video post”命令,在“video post”窗口中加入摄影机视图和“starfield”滤镜,双击“starfield”滤镜,点击“setup”按钮,在打开的窗口中将星星的数量设置为150000。在“video post”窗口中进行渲染就会得到最终的效果。
不想自己做的话就在网上下载一个模型吧~
1.创建一个球体2.找个地球的地图(平面)3.贴上去(标准贴在漫反射上,自发光无勾)

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