电子旅游地图怎么做,Flash制作一个旅游景点地图
来源:整理 编辑:国内旅游 2024-08-20 18:58:24
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1,Flash制作一个旅游景点地图
简单的,图片不大的话,(大的你可以画张小的缩略图。)
你可以控制它坐标实现 悬停动态效果;
并且在想对应坐标点加入详细图片和内容。
这个比较花时间,需考虑做动态或者静态。
建议用到XML
难度:简单。

2,请教怎样在网页上制作一张旅游地图
使用专业电子地图制作软件如:MapInfo软件,将真实地图进行描绘,以“表”、“记录”的形式保存在后台数据库中。然后在应用程序端调用数据库的地图图形数据记录,动态绘制生成放大、缩小的图形和相关信息数据。这种电子地图制作方法操作复杂繁琐,要求操作员具有相当的专业水平,并且要将电子地图应用在用户自己的业务数据库上就需要更为熟练、专业的程序开发、维护人员。一般情况下一套专业电子地图软件的价格更是惊人,所以虽然电子地图的应用需求很大,但真正投入应用的成功案例并不多。 实际上,用户的数据信息是借助于一张可以随意放大、缩小、移动的地图图形来展示的。对于这幅电子地图,其主要求是:第一,经过放大和缩小的图形不能产生失真,主要是不能产生锯齿失真;第二,图形放大和缩小的处理过程必须非常迅速,一般应控制在0.1秒以内;第三,制作生成的电子地图应在二次程序开发时可以方便地进行处理和调用。基于以上认识,一幅矢量格式存放的地图图形文件是十分合适的选择。因为,矢量格式的图形文件放大和缩小失真非常小,同时地图图形所涉及的色彩位数较小一般只有16色最多出不过256色,生成的图形文件体积较小,应用程序处理的速度也很快。所以,我们采用微软标准的矢量图形文件格式“WMF”作为电子地图文件的保存格式。经过测试一幅4米X4米的巨大城区地图以WMF矢量格式256色保存的图形文件大小仅为287KB,并且在VB、PB、DELPHI中的图片控件都可以获得支持,程序的处理速度也很快,放大和缩小过程没有出现迟滞现象。 进行矢量绘图的软件有很多,比较著名的有CorelDRAW、Freehand等,但经过比较发现,OFFICE中的WORD却是一个最好选择。WORD在绘制线条、多边形、图层处理等方面的功能虽然比不上前两者的强大,但对地图的绘制已是完全足够的,并且它的操作比前两者可以说简单而又有效。
3,如何制作一个区域的电子导航地图
可以参考自己用地图慧做各种分区图,比如张《某房产租赁分布图》,比如上面这样,房产租赁中介在各区的房屋租赁分布状况,各区房屋数量可在地图上显示出来,不同区域的房子用不同的区划颜色表示,这样在地图上表示好有创意~现在这类型的区域电子地图基本上是不用特意单独去制作的,多数的做法是找已经制作好的公司购买或者使用这些公司的公共免费的信息,市面上比较流行的是百度,腾讯,高德之类的,这些公司除了提供了免费的导航功能外他们本身有盈利的部分就是提供或者卖这些已经完成的地图接口供其它有需求的公司进行使用。主要看使用的公司是否有二次编辑优化之类的需求要是完全没有这些方面只是使用这些地图现有的功能和模块就完全是免费的,要是公司需要二次开发一些新的功能进去的话就需要可二次开发的接口这类的接口是需要付费的。给你两个很不错的教程,代码等里面都有提示 xml辅助flash电子地图标注地名 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.it.com.cn%2ff%2fedu%2f0610%2f26%2f341031.htm" target="_blank">http://www.it.com.cn/f/edu/0610/26/341031.htm</a> 用flash做电子地图 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.7880.com%2finfo%2farticle-82cbe300.html" target="_blank">http://www.7880.com/info/article-82cbe300.html</a>
4,如何自己动手做旅游路线地图
1、确定地图的方向。一般都会以北作为上方,不过也不必拘泥于此,特别是在有的地方,缺少判断东南西北的依据,不妨利用城市干道来作为地图的正向,这样更便于识图时用 “左右前后”来判定方位。2、确定大致的比例。纸张面积有限,画到边缘发现纸张不够,结果地图变形,这是初学者容易犯的毛病。建议打个腹稿或者画一张草图,然后再绘制,基本可以保证画出来的图不会太失真。手绘图的图例要求没那么严格,但还要注意用粗细线条来区分大小道路,制定简单符号来代替图标,千万不要随手点个黑点就算了,过后你会忘记那个点究竟代表什么。3、另外,遇到岔路口一定要有所表示,有几条路、分别通往什么方向,切记做好标识。对于河流的走向和名称,要特别注明,因为单色绘制的地图里河流与小路很容易搞混。在野外不借助工具很难把握距离,建议用行进时间粗略计算里程。一般平地的行走速度是4公里/小时,骑车20公里/小时。如果地形起伏不大,可以根据行走时间来推断几个点间的相对距离。1.观察图形。我们在手绘地图前必须对它进行非常仔细地观察,这种观察并非细节,把准确度摆在次要的位置,关键是要有好的图形形状),取不同的角度试试,以得到较好的图形位置。当然,还得知道什么地方更具有特征。2.选择形状。我们一般会选择常用的几何形状,如三角形、矩形等、直边形状,和圆形、扇形等弧边形。这样做可以降低手绘的难度。3.组合。地图轮廓一般来说,单一图形很少,我们要用组合。一个手绘单元的组合数一般最好不超过3,越少越好。4.修饰。简单的几何图形,对于大多数人来说,是没有说服力的。要加上一些特征细节,再进一步修饰一下,增加可信度。5.当然,借鉴他人的做法也行。一个良好的手绘地图,不一定是在一次工作中完成,可能会有多次的反复。有时一个满意的结果也可能被改写。经常练习对你会很有帮助。使用地图者网页来做哈,很便捷简单的~可以看效果图~步骤/方法 打开你的google首页,右上角会提供登录,登录后点击账户设置 进入账户设置页面左侧显示如下 那么点击产品,右侧会显示你使用的产品,其中包括地图,点击地图。进入google maps界面后制定你的路线 制定完成后,将左侧下滑条拉到最下面,可以看到保存为我的地图,选择并为自己的行程制定一个名字。 今后每次登陆google账户,均可以在地图中我的路线中找到你设计好的线路图。还可以导出你的线路图,转发给同行者,他可以用这个原始文件倒入自己的地图。
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